炸金花是怎样的游戏
炸金花又叫三张牌、诈金花,是流传很广的扑克游戏。每人只发三张牌,比的是牌型和点数:豹子最大,往下是顺金、金花、顺子、对子和单张。想赢下底池有两条路:让其他人都弃牌或比牌出局,或者开牌时手里的牌最大。精髓不只在牌大牌小,更在下注时的心理较量——闷着不看牌、看了牌装作很大、挑人比牌,都在猜对方的底细。
玩三张牌最抓人的地方,莫过于那份连自己都不知道底细时的心跳加速。开局大家都在暗中较劲,你只花一半的底料闷跟,看着看牌的对手不得不硬着头皮付双倍跟进,底池里的分数越滚越大,局面也就越发扑朔迷离。不用凑人也不用联网,随时点开网页就能和几位不知疲倦的电脑来上几盘,这种随时随地体验心理拉锯的轻松感确实让人十分过瘾。
炸金花基本规则
底注和发牌
每局开始,桌上积分够底注的玩家各放一份底注进底池。第 1 局随机定庄,之后庄家按顺时针每局轮换一位。从庄家的下家开始一人一张轮流发,每人三张,牌面朝下;你自己的牌也是盖着的,点「看牌」才会翻开。
闷牌和看牌
不看牌叫「闷牌」,闷牌跟注只付当前单注;看过牌之后,跟注和加注都要付两倍。看牌随时都可以,不必等轮到自己,也不占用回合,但看了就回不到闷牌状态。闷牌的人不能主动比牌,想比牌要先看牌。
轮到你时的选择
轮到你时有四种选择:跟注,按当前单注(看牌后两倍)跟一手;加注,把单注抬到更高一档;比牌,花一次跟注的分数挑人比大小;弃牌,放弃这一局,已经下的分留在底池里。积分不够跟注时,跟注按钮会变成「孤注一掷」。
比牌
看过牌的玩家从第 2 轮起,可以花一次跟注的分数,挑一位还在局里的玩家比牌,对方闷着也可以被比。两手牌对比,小的一方直接出局。你参与的比牌会翻开双方的牌;电脑之间的比牌只公布输赢,你已弃牌旁观时才亮给你看。
一局怎么结束
只剩一位玩家没弃牌、没比牌出局时,他赢走整个底池,不用亮牌。如果打满 20 轮还有两人以上在局里,系统强制开牌,所有留下的人一起比大小,牌最大的赢。每局结束后会摊开桌上所有人的牌。
强制开牌平分底池
20 轮上限强制开牌时,如果最大的几手牌点数完全一样,就由这几位平分底池;分不尽的零头给按顺时针离庄家最近的那一位。这和两人比牌不同:比牌平手是发起方输,开牌平手才是平分。
炸金花快捷键和设置
在大厅选几人桌(2~6 人)、场次和对手性格,需要时勾选「235 吃豹子」,再点「开始游戏」
点「看牌」按钮,或直接点自己盖着的三张牌,键盘按 K;没轮到你时也能看
点「闷跟」或「跟注」按钮,按钮上写着要付的积分;键盘按 C
点「闷加 / 加注」后面的数字按钮,数字是这一档要付的积分;键盘按 R 加最小一档
看牌后点「比牌」,对手不止一位时再点选比牌对象;键盘按 B,选对象时按 Esc 取消
点「弃牌」按钮,键盘按 F
积分不够跟注时,跟注按钮变成「孤注一掷」,点它或按 C,押上全部积分和所有人比牌
结算面板出现后 6 秒自动开始下一局,也可以点「下一局」马上开始
点牌桌下方的「牌局记录」展开,新的在上,列出最近 40 条看牌、下注、比牌和结算
点顶部的「回大厅」;牌局没打完时会先确认,离开算弃牌
点右上角齿轮:开关声音;电脑出牌节奏可选真实(2~5 秒)或较快(1~2 秒)
在大厅底部点「积分重新开始」,确认后积分回到 2,000 分,战绩清零
游戏区在屏幕上、且焦点不在输入框时才响应键盘,不影响页面其他地方
关于炸金花的常见疑问
为什么我老是输?
先回新手场练,开 3 人桌,对手选谨慎派或新手。前几局直接看牌,认清牌型再判断跟不跟,别总想着诈唬。
能不能靠弃牌直接算输?
可以。轮到你时点「弃牌」就退出本局,之前投入底池的积分不会退回;只剩其他玩家在局时,最后留下的人获胜。
游戏画面能点全屏按钮放大玩吗?
可以。直接点击游戏区自带的全屏按钮,就能让牌桌铺满整个屏幕,手机和电脑端都能以此放大视野。
打到一半能换场次吗?
不能。一局开始后就只能打完或弃牌,中途没法换人数、底注或对手性格。想换的话得先回大厅,重新选择后再开局。
能不能保证洗牌和发牌公平?
能保证。洗牌用浏览器的随机数,不做任何安排;电脑只知道自己的牌和桌上公开的动作,看不到别人的底牌。
玩炸金花的小技巧
面对一直闷牌的对手,别轻易用对子去比牌;他不出牌说明心态稳,你暴露牌力后容易被反向拿捏。
人多的桌开局先闷跟一两轮,看看谁先看牌、谁先加注,再决定自己什么时候看牌,能多掌握不少信息。
别只盯着自己的三张牌,先数一数桌上还剩几个人、谁看了牌谁还在闷、谁刚加过注,再决定跟还是比。
别光看亮出的三张底牌,点开牌局记录盯紧对手是哪一轮才看的牌,看牌前闷了几手能摸清其底细。
用快捷键能提速不少,K看牌、C跟注、F弃牌多按几次就习惯了,决策快还不容易误点。
玩之前看一眼
- 1
家长可以和孩子约好游戏时间,玩到点就停下来休息。
更多扑克牌游戏
🏃 跑得快能管必须管,谁先把手里的牌出完谁赢,剩牌越多输越多。
🂱 二十一点要牌让点数尽量接近 21 点又不爆牌,和庄家比大小,可以加倍和分牌。
♥ 红心大战尽量别吃到红心和黑桃 Q,打完一百分时分数最低的人获胜。
♠ 德州扑克两张底牌加五张公共牌,组成最大的五张牌型。和 12 种不同风格的电脑对手同桌,6 人桌或 9 人满桌。
🥈 锄大地方块 3 先出、2 最大,单张对子三条和五张牌轮流压,先出完的赢,剩牌越多扣越多。
🃏 斗地主叫地主、抢地主,一人当地主对抗两位农民,先出完手牌的一方获胜。
🃏 升级两副牌两两对家,亮主扣底、抓分上台,闲家 80 分上台不够庄家升级,先打过 A 的队赢。
🧗 跳跳塔踩到平台自动弹起,只管左右移动一路往上跳,脆台弹簧幻影各有脾气,看你能跳多高。